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Les caractéristiques comme les PV, les compétences du voleur... sont attribué en 2 étapes. Tout d'abord la valeur
de base est appliqué soit par un lancer de dé, pour les PV (cf la page sur les classes), soit en vous
donnant un certains nombre de point (qui sont soit fixe, pour les compétences du voleur par exemple, soit déterminé par un
lancer de dé, pour les caractéristiques (Force, dextérité...) par exemple) à répartir, soit la valeur a été fixé par les
concepteurs du jeu c'est le cas pour les NPCs (c'est cette valeur qui est donné dans la page des NPCs). Ensuite certaine
valeur sont modifier suivant la race et les caractéristiques (cf la page des tables). |
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