Création de votre héros




Celle ci se décompose en 8 étapes : le sexe, la race, la classe, l'alignement, les caractéristiques, les talents, l'aspect et le nom.

Le sexe
La race
La classe
L'alignement
Les caractéristiques
Les talents
L'aspect
Le nom


Le sexe :
La première étape qui est le choix du sexe de votre héros n'est pas très importante car elle n'a aucune influence sur les caractéristiques de celui-ci, son influence n'est que d'ordre esthétique.

Choix du sexe


Une fois ce choix fait un galerie de portraits correspondant au sexe choisi apparaîtra. Choisissez un portrait et passer à la suite.

Choix du portrait



La race :
Une fois que le sexe de votre héros est choisi vous devez choisir sa race. Bien que ce choix ne soit pas le plus déterminant du jeu il a quand même des applications importantes sur les caractéristiques de votre personnage, il n'est donc pas à négliger.

Choix de la race


Vous avez le choix entre six races : humain, elfe, demi elfe, gnome, petite personne et nain.
Chacune ayant ses qualités et ses défauts, vous pouvez avoir le détail de leurs caractéristiques ici.
Avant de choisir la race il faut savoir à quel classe appartiendra votre héros, car suivant sa classe une race sera plus appropriée qu'une autre.
Le tableau suivant vous donne la race, qui est à mon avis, la plus appropriée en fonction de la classe choisie :

Classe Race
Guerrier Nain
Rôdeur Humain ou Demi elfe
Paladin Humain
Clerc Nain
Druide Humain ou Demi elfe
Mage Elfe
Mage spécialiste Humain*
Voleur Petite personne
Barde Humain ou Demi elfe
Guerrier/Mage Demi elfe**
Guerrier/Clerc Nain
Guerrier/Druide Demi elfe
Guerrier/Voleur Nain ou petite personne
Guerrier/Mage/Voleur Demi elfe**
Guerrier/Mage/Clerc Demi elfe**
Rôdeur/Clerc Demi elfe
Clerc/Mage Demi elfe**
Clerc/Voleur Gnome
Mage/Voleur Demi elfe**
Classe jumelée Humain

* sauf pour l'illusionniste ou un gnome est préférable.
** Les demi elfes ne peuvent se spécialiser qu'en devin, en enchanteur, en conjurateur ou en transmutateur, pour un illusionniste il faudra un gnome.

Pour en savoir plus sur les modificateurs de caractéristiques en fonction de la race vous pouvez aller ici.


La classe :
Une fois la race choisie vous devrez choisir la classe de votre héros. Cette étape est très importante puisque la classe va déterminer les capacités et les spécialités de votre personnage.

Choix de la classe


si vous choisissez un mage spécialisé vous devrez ensuite choisir sa spécialité.

Choix de la spécialisation du mage


si vous choisissez un personnage multi classé vous devrez ensuite choisir la combinaison de classe désirée.

Choix de la classe multiple


Si vous voulez plus de détails sur les différentes classes vous pouvez aller ici

L'alignement :
Une fois la classe choisie vous devrez choisir l'alignement de votre héros, c'est à dire si il sera bon ou mauvais.
Bien sûr un personnage ayant un bon alignement aura moins de difficultés qu'un personnage avec un mauvais alignement.

Choix de l'alignement


Si vous voulez plus de détails sur l'influence de votre alignement vous pouvez allez ici.


Les caractéristiques :
Cette étape est très importante et peut être assez longue, car il est conseillé de retirer plusieurs fois les nombres pour obtenir un meilleur score.

Choix des caractéristiques


Voici un tableau qui classe d'après moi les caractéristiques par ordre d'importance en fonction de la classe :

Classe\Ordre 1 2 3 4 5 6
Guerrier Force Constitution Dextérité Charisme Sagesse Intelligence
Rôdeur Force Constitution Dextérité Sagesse Charisme Intelligence
Paladin Force Constitution Dextérité Sagesse Charisme Intelligence
Clerc Sagesse Dextérité Force Constitution Charisme Intelligence
Druide Sagesse Dextérité Force Constitution Charisme Intelligence
Mage Intelligence Dextérité Constitution Force Charisme Sagesse
Voleur Dextérité Charisme Force Constitution Intelligence Sagesse
Barde Dextérité Intelligence Charisme Force Constitution Sagesse

Pour plus de renseignements sur l'influence des caractéristiques sur le personnage vous pouvez aller .


Les talents :
Voilà maintenant le plus gros est fait, il faut maintenant choisir les compétences martiales de votre héros.
Là c'est suivant votre préférence, je vous laisse choisir.

Choix des compétences


Juste quelque petit conseil :
    - Pour les classes faibles au corps à corps comme les mages, les bardes ou les voleurs, privilégier les armes à distance.
    - Choisissez votre compétence martiale en fonction de celle des compagnons que vous envisagez de prendre avec vous pour équilibrer les différents types d'armes afin que les grandes catégories soient représentées au sein de votre groupe, cela vous permettra de mieux tirer parti des armes uniques du jeu.
Ci dessous un tableau récapitulatif des effets de la spécialisation martiale :

Niveau de Compétence Points Dépensés Bonus au Toucher Bonus aux Dégâts Attaques par Round**
Compétent 1 0 0 1
Spécialisé* 2 +1 +2 3/2
Maître 3 +3 +3 3/2
Virtuose 4 +3 +4 3/2
Maître suprême 5 +3 +5 2

* Notez que les Paladins et Rôdeurs ne peuvent augmenter leurs compétences au delà de la "spécialisation" (Toutes les autres classes ne peuvent placer qu'un seul point dans une compétence d'arme).

** Notez que cela s'applique uniquement aux attaques de mêlée, et que les Combattants (Guerriers, Paladin et Rôdeurs) gagnent aussi une attaque supplémentaire au niveau 7.

Plus de renseignements sur les armes ici et pour les compétences de vos compagnons ça se trouve .


L'aspect :
Ensuite vous devrez paramétrer l'apparence de votre héros, en choisissant tout d'abord les couleurs de ces vêtements et celle de sa peau.

Choix de l'aspect


Puis vous devrez lui attribuer une voix.

Choix de la voix



Le nom :
Maintenant il ne vous reste plus qu'à lui donner un nom.

Choix du nom



Votre héros est maintenant près à combattre le jeu va pouvoir commencer.


Astuce : Il est possible plutôt que d'utiliser les NPCs du jeux pour constituer votre équipe de les créer de la même manière que le personnage principal. Pour cela commencer une partie réseau et créer cinq personnages de la même manière que votre héros. Une fois la partie commencée sauvegarder la. Sortez du jeu et copiez le fichier de sauvegarde se trouvant dans le répertoire mpsave du jeu dans le répertoire save. Relancez le jeux, vous pouvez maintenant utiliser la sauvegarde faites précédemment avec tous vos personnages personnalisés dans une partie classique.
Pour créer vos personnages d'une manière équilibrée reportez vous à la section choisir ces compagnons.


Vous pouvez télécharger un récapitulatif des tables de caractéristiques au format Word ici



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